長篇靠篇幅管理收尾,不靠靈感
第一章誰都寫得出來。問題出在第三章中間,最初的熱度退了,剩下的篇幅看起來像一座山。這時候救稿子的不是更大的靈感,而是你已經知道今天要寫到哪裡。長篇不是靠情緒寫的,是靠流程寫的,而流程需要單位和日程。
篇幅管理不是套在創作上的枷鎖。恰恰相反,只有定好了「今天寫到這裡」,才能在這個範圍裡放心地繞圈子。不知道終點在哪的一天,寫多少都覺得不夠,而這種不夠的感覺正是明天不想坐下來的原因。定好總量,切成章,把章切成回,讓今天的份額看得見。
所以這篇講的不是怎麼把句子寫漂亮,而是把稿子寫完的結構:章與場景的單位、每回的寫作量、目錄、改稿的順序。這四樣齊了,稿子再慢也能走到頭。
章和場景,各按什麼切
章,是讀者可以把書合上的地方。場景,是地點、時間或視角人物發生變化的地方。所以章按讀者的呼吸來切,場景按故事的物理條件來切。把兩者搞混,要麼一章只有一個場景,讀得喘不過氣,要麼一章裡換了五次地點,讀者迷路。
一章要有一個問題。如果說不出這一章結束時讀者新知道了什麼,或者新開始好奇什麼,那它還不是一章,只是一堆材料。場景是朝著這個問題把局面往前推一格的單位。局面沒動的場景,寫得再好也剪掉。
- 章的邊界:讀者在這裡停下,還會想看下一章嗎
- 場景的邊界:地點、時間、視角人物至少有一個變了嗎
- 章的問題:用一行寫出這一章結束時什麼變了
- 場景的作用:把局面朝那個問題推了嗎,還是原地不動
- 長度的平衡:沒有特別用意的話,各章篇幅別忽長忽短
定好每回的量,進度用單位來量
進度不能用時間量,因為光坐著時間也在走。用稿紙頁數、A4頁數、字數這類附在成果上的單位來量,今天寫了多少才騙不了自己。用哪個單位無所謂,關鍵是每天用同一個單位量,總目標也用這個單位表示,這樣剩下的路程一眼就看得到。
每回的量定在一天能輕鬆填滿的大小,比如兩頁A4,或者相當的字數。這個數字因人而異,借不了別人的標準。頭兩週先不定目標,只記錄實際寫了多少。然後把每回的量定在這個平均值略低一點,大多數日子都能超額,這點小小的成功就是讓第二天繼續下去的東西。
假如一章按六頁A4來估,三回就寫完一章。章和回像這樣以整數咬合起來,目錄就變成了日程表。今天是第幾回,就等於在第幾章的哪個位置,光是看得見這個位置,茫然感就少了一半。
| 衡量進度的單位 | 適用場合與陷阱 |
|---|---|
| 稿紙頁數 | 和出版慣例一致,跟編輯溝通方便。對話多的章頁數漲得快,容易高估進度。 |
| A4頁數 | 肉眼一看就知道。字型和頁邊距一變,標準就會飄,所以一開始就把設定固定住。 |
| 字數 | 最精確,編輯工具直接給出。數字變化太細,一天下來的成就感偏弱。 |
| 場景數 | 能培養結構感。但場景長短不一,量剩下的路程不太準。 |
先立目錄,再去搖它
沒有目錄就開始的長篇,大多停在中段。目錄不是完工的設計圖,而是把眼下看得見的路記下來的地圖。每章一行,寫上章名、這一章的問題、預估篇幅,第一版目錄一小時就能出來。有了它,才知道今天要寫的這一章在整體的什麼位置,前後章又需要埋下什麼。
但立目錄不是為了守它,是為了搖它。寫著寫著,人物會做出預料之外的選擇,兩章會合成一章,原來沒有的章會變得必要。每次都改目錄,但別停下稿子去改。在目錄旁邊記一條修改備註,寫完當天的回再落實。改目錄不是寫作,所以不能佔用寫作的時間。
- 第一版目錄有三欄就夠:章名、這一章的問題、預估篇幅。
- 目錄只在寫完一回之後改。寫的時候只做備註。
- 合併或拆分章節之後,重新算一遍總篇幅目標。
- 刪掉的章別扔,挪到單獨的檔案裡。修改時總有章會活回來。
把重讀和改寫分開
初稿寫到一半回頭讀前面,就會想改,一旦動手改,當天的回就走不動了。所以重讀要帶著目的。為了確認今天這一章需要的資訊去翻前面的章,是重讀;因為不喜歡那一章的句子而動手,是改寫。前者允許,後者在初稿寫完之前禁止。
卡住的時候也是同一個原則。卡住大多不是缺句子,是缺資訊。不知道這個場景裡人物想要什麼,不知道這一章的問題是什麼,句子就出不來。這時候不要抱著句子乾坐,用下面的招數之一。
- 把這一章的問題再用一行寫出來。寫不出來,就回到目錄重新定義這一章。
- 跳過卡住的場景,寫下一個。原位只留一條方括號備註,比如[A在這裡得知B]。
- 把同一個場景換一個人物的視角只寫一遍。資訊在哪裡漏了,會看出來。
- 只在這一天把每回的量減半。哪怕只走了一半,明天也不會停下。
- 不寫,改成說。像給別人講一樣,把這一章發生了什麼錄下來或記下來。
初稿和修改,用不同的尺
初稿只有一條標準:走到頭了沒有。句子粗糙、場面單薄、前後矛盾都沒關係,只要碰到了最後一章的最後一句,初稿就算成功。修改的標準相反,有很多條:結構對不對,人物一致不一致,句子讀得順不順。拿這麼多條標準去卡初稿,稿子就會在第一章裡被打磨到死。
修改也不是一次把所有標準都看完。第一遍只看結構:章的順序、缺的章、重複的章。這一遍不碰句子,只按章記備註。第二遍看人物和資訊的流動。把誰在什麼時候知道了什麼畫成表,矛盾就浮出來。打磨句子放到第三遍以後。順序一反,就會出現熬夜打磨一章句子、結果這章馬上要刪的事。
常見問題
不知道整本書該定多長。
挑幾本你想寫的那類書,估一下它們的頁數或字數,先得出一個大致範圍。在這個範圍裡選一個自己的目錄能自然填滿的大小就行。第一次定的數字反正會隨著搖目錄而變,別在這上面糾結太久。
連著好幾天都完不成每回的量,怎麼辦?
這是目標定得太大的訊號。別自責,把每回的量往下調。每天都能跨過去的小目標,比偶爾才夠到的大目標,能把稿子帶得遠得多。
寫初稿期間,前面的部分真的一點都不能改嗎?
如果故事的前提變了,變到後面寫不下去的程度,那就得改。但這個判斷要在寫完一回之後、對著目錄來做,句子層面的修飾還是等初稿完了再動更穩妥。
修改要改幾遍才算完?
不是按遍數收工,是按標準收工。每一遍只設一條標準:結構,人物與資訊流動,句子。哪一條標準下挑不出要改的了,就進入下一條。最後一遍改動的都只是口味之別,稿子就可以放手了。